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恒星年和回归年的区别通俗易懂的,恒星年和回归年的区别原因

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阳,首回(huí)合额外增(zēng)加10点(diǎn)愤(fèn)怒其(qí)实这一点是比较吸(xī)引人,少阳(yáng)增加一(yī)回合(hé)效(xiào)果,其(qí)实是我比(bǐ)较(jiào)推荐的(de),少阳(yáng)获得的愤怒总的期望比较高(gāo),少阴也是不怎(zěn)么推(tuī)荐的。

太阳,首回合额(é)外增加10点愤怒其实这一点是比(bǐ)较(jiào)吸引(yǐn)人,使用的当前回合获得的(de)愤怒是更高的,有一种立竿(gān)见影(yǐng)的效果,少阳增加一回合效果,其实是我比(bǐ)较推荐(jiàn)的,少(shǎo)阳(yáng)获得的愤(fèn)怒总的(de)期望(wàng)比较高,增加(jiā)一回合的效果除了至少增加1回合至少15点(diǎn)基础效果,太阴(yīn)的收益只有在(zài)被笑里的时候才会(huì)体现,不过就算被笑里了,少掉的(de)15点愤怒(nù)也只是跟少阳增加1回合(hé)持续的基(jī)础效果持平,少阴,我也是不(bù)怎(zěn)么推荐的,少(shǎo)阴持续倒(dào)地,更高(gāo)能保(bǎo)留30点愤怒,这(zhè)一(yī)预设(shè)其实跟被笑(xiào)里保留愤怒一个性质,使用期(qī)间被(bèi)倒地的机会是多(duō)少。

《梦幻(huàn)西游手游》四象两仪(yí)主动法宝乾坤(kūn)玄火塔分析

一、基础效果(guǒ)

战(zhàn)斗(dòu)中对自(zì)身使用,持(chí)续期间(jiān)回合结束增加自身15点愤怒,持续4回合

二、两仪阴效果

三、两仪阳效果

我(wǒ)们先来看一下两仪属性所能增加的愤怒值的区别,哪个好吧:

正(zhèng)常(cháng)情况下(xià)受到伤害获得的气血

绿(lǜ) *** 域是(shì)含(hán)金色(sè)阴(yīn)属(shǔ)性效果增加的愤(fèn)怒

因为增(zēng)加的愤怒是不保留小数点的,所以每次增加的(de)愤怒是(shì)含小数(shù)的时候,会向下(xià)取整(zhěng),并且(qiě)不累(lèi)积

所以,在单次获得的愤怒值较(jiào)少的时(shí)候,阴(yīn)属(shǔ)性增加的效果也会较低甚至是没有,比(bǐ)如单(dān)次(cì)10%以下气血(xuè)损(sǔn)失时,阴属(shǔ)性效果被约掉了(le)

不过反过来看,如果气血(xuè)损失较高时,阴属性额外增(zēng)加的愤怒值(zhí)就(jiù)会很高

不(bù)过阳属性增(zēng)加(jiā)的愤(fèn)怒是在回合结束时一次(cì)结算,而阴属(shǔ)性增(zēng)加愤怒是在回合内每次(cì)受(shòu)到伤害(hài)时结算,上(shàng)限肯定是阴属性更高(gāo)。

四、防(fáng)御较高的(de),阴属性加成就会较低(dī)

阳属(shǔ)性增加(jiā)的愤怒也存(cún)在较(jiào)高的(de)随机性,所以单纯(chún)比(bǐ)较阴属性(xìng)跟阳属性哪个(gè)获得的愤怒更高要看以下这些因素(sù)

1、一回合内(nèi)受伤的次数和一(yī)次受伤的痛感,如果次数多,痛感(gǎn)强烈,那(nà)么(me)阴属性获得的就更多

2、长(zhǎng)得好不好看,长得好看,阳(yáng)属性的随(suí)机就随得(dé)高,长得不(bù)好(hǎo)看,随的就低。

五、不怎么被(bèi)集(jí)火的辅助是比较不适合(hé)阴属性的

反过来说,比(bǐ)较容(róng)易(yì)被飘到伤害的封印(yìn)、和(hé)受到伤害时(shí)痛(tòng)感比较强的输出阴属性会比(bǐ)较好

然后再来(lái)看(kàn)四象(xiàng)

六(liù)、太阳(yáng)

太(tài)阳,首回(huí)合额(é)外增加10点愤怒

其实这一点(diǎn)是比较吸引人,使用的当前回合(hé)获得的愤怒是更高的,有一种(zhǒng)立竿见影(yǐng)的(de)效果

而且加成效果不受气血损失(shī)限制,也(yě)避免如果持续期间(jiān)不受伤(shāng)害或受较(jiào)低伤害阴属性就(jiù)没效果了(我的太阴就经(jīng)常被吐槽,没受到伤害加不上(shàng)怒)

效果立竿见影,但期望和上限(xiàn)较低

七、少阳

少阳(yáng)增加一回合效果(guǒ),其实是我比较推荐的

少阳获得的愤怒总的期望比较高,增(zēng)加一回合(hé)的效果除了至少增加1回合至少(shǎo)15点基(jī)础效(xiào)果(guǒ),也增加一回(huí)合两仪带来(lái)的效果

如果说愤怒(nù)值较低的时候使(shǐ)用,少阳是要超太(tài)阳的。但(dàn)如果愤怒值在70以(yǐ)上使用的话,太阳就很了,可以更(gèng)快(kuài)得使用出大特技

八、太阴

我(wǒ)就(jiù)是太(tài)阴啊,反(fǎn)正一直被嫌弃,反复被要(yào)求逆转(zhuǎn)的

太阴的收益(yì)只(zhǐ)有在被笑(xiào)里的(de)时候(hòu)才会体现,不过就(jiù)算被笑里了,少掉的15点愤怒也只(zhǐ)是跟(gēn)少阳增加1回合持(chí)续的基础效果(guǒ)持平,算上少阳1回合(hé)的(de)两仪效果,就算被笑里,也(yě恒星年和回归年的区别通俗易懂的,恒星年和回归年的区别原因)没少阳(yáng)好(hǎo)。

而(ér)且(qiě)被笑(xiào)里了(le)多(duō)保(bǎo)留15点愤怒一(yī)样使不出来(lái)大(dà)特技,玉清,破碎这些都用不出来(lái)

然后我还要说,开正常的点抗性较高,在灵(líng)动(dòng)金刚的时候,打不了(le)我多(duō)少血,如果再有罗汉(hàn),没有暴击很难(nán)超(chāo)10%,如果(guǒ)开敏点,更愿意起纸人而不是起塔

所以(yǐ)其实是真的不推荐(jiàn)太阴

太(tài)阴,达咩,不推荐(jiàn)

九(jiǔ)、少阴(yīn)

少阴(yīn),我(wǒ)也是(shì)不(bù)怎么推荐的,

少阴持续(xù)倒地,更(gèng)高能保留30点愤(fèn)怒(nù),这(zhè)一预设其实跟被笑里保留愤怒一(yī)个(gè)性质,使用期(qī)间被(bèi)倒地(dì)的(de)机会是多少,如果(guǒ)没有倒地(dì),则一点意义都没(méi)有,另外倒(dào)地前的(de)愤怒也不(bù)一定(dìng)会高,如果(guǒ)扶起来后,还有持续回合,那么(me)少阳多一回合的持续也是可(kě)能把少阴的倒(dào)地保留给补回来的

太(tài)阴我也(yě)同样不推荐(jiàn)

我个人是最(zuì)喜欢少阳的,其(qí)次是太阳,有时候着(zhe)急用(yòng)怒(nù)的时候会更(gèng)依赖太(tài)阳,所以(yǐ)如果是太阳或(huò)少阳,这两者相互之间(jiān)就不要逆来(lái)逆去的(de)了

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