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亡羊补牢告诉了我们什么道理 二年级,亡羊补牢告诉了我们什么道理呢

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PVE向之一梯队(duì):暴(bào)击伤害(hài)加成(chéng)率、增益状态持续时间增加、冷却缩减;第二梯(tī)队:技能伤害提高、急速增加(jiā)、普攻伤害提高(gāo)、装备基础伤(shāng)害(hài)增加、你的(de)每个队友使你的伤害(hài)提(tí)高。

PVE向之(zhī)一梯队:暴(bào)击伤害加成(chéng)率(lǜ)、增益(yì)状态(tài)持续(xù)时间增(zēng)加(jiā)、冷却缩减;第(dì)二(èr)梯队:技(jì)能(néng)伤害提高、急速增加、普攻伤害提高、装(zhuāng)备基(jī)础伤害增加、你的每(měi)个队友使(shǐ)你的(de)伤害(hài)提高;第(dì)三梯(tī)队(duì):格挡率、移动速(sù)度、受(shòu)到来自玩(wán)家(jiā)的伤害降(jiàng)低、装备基础生命;第四梯(tī)队:更大生命值(zhí)、对野兽(s亡羊补牢告诉了我们什么道理 二年级,亡羊补牢告诉了我们什么道理呢hòu)造成的(de)伤(shāng)害提高、在控制类状态下受到的伤害降低、对未受过伤的(de)敌人伤(shāng)害提高;PVP向之一梯队:格挡率、暴击率(lǜ)提高、暴击伤害加成率、增益(yì)状态持(chí)续时间增加。

《暗黑破坏(huài)神不朽》装备(bèi)词条梯队排(pái)行推(tuī)荐

特别(bié)注意(yì):因为(wèi)很多词条PVP和PVE收益在不同场(chǎng)景(jǐng)明显不同,所(suǒ)以要区分两个榜单(同一梯(tī)队中词条优先级不分(fēn)先(xiān)后(hòu))

PVE向(xiàng)(绿装橙装(zhuāng)词(cí)条):

之一梯队:

暴击率提高

暴击(jī)伤害加成(chéng)率

增益状态持续(xù)时(shí)间(jiān)增(zēng)加(jiā)

冷却缩(suō)减

第二梯队:

亡羊补牢告诉了我们什么道理 二年级,亡羊补牢告诉了我们什么道理呢"gallery" title="《暗黑破(pò)坏(huài)神不朽》装备词条词缀哪个(gè)好 装备词(cí)条梯队排行推荐">

技(jì)能(néng)伤害(hài)提高

急速增加

普攻(gōng)伤害提高

装备(bèi)基础伤害增(zēng)加

你的每个队友使你的伤害提高

对(duì)生命低于30%的(de)敌(dí)人伤害提高(gāo)

对精英敌人造成的伤害提高

召唤物造成的伤害(hài)提(tí)升

装备基础(chǔ)伤害

第三梯队:

格(gé)挡(dǎng)率

移(yí)动速度

受到(dào)来自(zì)玩家的伤害降(jiàng)低

装备基础生(shēng)命

命中率提高(gāo)

第(dì)四梯队:

更大生命值(zhí)

对野兽造(zào)成(chéng)的伤害提高

在控(kòng)制类状态下受到(dào)的伤害降低

对(duì)未受过伤的敌人(rén)伤害提高

3米内的敌人对你造成的伤害降低

受到(dào)的(de)所有伤害降低(dī)

移动时受到的(de)伤害降低

昏(hūn)迷抵抗率

普攻使(shǐ)目标受(shòu)到的治(zhì)疗效果(guǒ)降低

对有护盾(dùn)的目(mù)标造成的(de)伤(shāng)害提高

受到的持续性伤(shāng)害降低

受到的(de)所有(yǒu)伤害降低(dī)

对亡灵造成的(de)伤(shāng)害提(tí)高

对(duì)控制类状(zhuàng)态下的(de)敌人伤害(hài)提高

减速(sù)抵抗率(lǜ)

恐惧抵抗

阵(zhèn)亡时为队友回复(fù)其(qí)更大生命值

对(duì)玩家造成(chéng)的伤害提高

受到玩(wán)家的伤害降(jiàng)低

PVP向(绿装橙装(zhuāng)词(cí)条):

之(zhī)一梯队:

格挡率

暴(bào)击(jī)率(lǜ)提(tí)高

暴击伤害加成率

增益状态(tài)持续时间增加

对(duì)玩(wán)家造成的伤(shāng)害(hài)提(tí)高

受到玩家的(de)伤害降低

冷却缩减

第(dì)二(èr)梯队:

技能伤害(hài)提高

急速增加

普攻(gōng)伤害提高

装(zhuāng)备基础伤(shāng)害增加(jiā)

对生命低于30%的敌人伤害(hài)提高(gāo)

装备基础(chǔ)伤害

移动速度

受到来(lái)自玩(wán)家的伤害降低

受到的持(chí)续(xù)性(xìng)伤(shāng)害降低

在控制类(lèi)状态(tài)下受到(dào)的伤害降(jiàng)低(dī)

受到的所有伤害降(jiàng)低

移(yí)动时受到的伤害降低(dī)

对有护盾(dùn)的(de)目标(biāo)造成的(de)伤害提高

3米内的(de)敌人(rén)对你造成的伤害降低

普(pǔ)攻使(shǐ)目标受到的治疗效果降(jiàng)低

对控制类状态(tài)下的(de)敌(dí)人伤害提(tí)高

减速抵抗率

致命抵抗率

恐惧抵抗

昏迷抵抗率

第三梯队:

更大生命值

装备基础(chǔ)生命

命中率(lǜ)提高(gāo)

你(nǐ)的(de)每个队友(yǒu)使你的伤(shāng)害提高

召唤物造成(chéng)的伤害(hài)提(tí)升

第四梯(tī)队:

对未受过伤的敌人伤害提高

对亡(wáng)灵造成的伤害提高

阵亡(wáng)时为(wèi)队友(yǒu)回复其更大生命值

对(duì)精(jīng)英(yīng)敌人造成的(de)伤害提高

对野兽(shòu)造成的伤(shāng)害(hài)提高(gāo)

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