巩义市规划管理局巩义市规划管理局

塞尔维亚女人好追吗,塞尔维亚好找女朋友吗

塞尔维亚女人好追吗,塞尔维亚好找女朋友吗 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

本(běn)站小编收集整(zhěng)理的《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩(wán)法解(jiě)析游戏(xì)攻(gōng)略内容,供你快速了解游戏(xì)攻略。

《纪元(yuán)1800》是(shì)一款(kuǎn)非常优秀的模拟经营游戏(xì),玩家(jiā)们需要(yào)照顾整(zhěng)个城市的(de)各种需(xū)求来扩大发(fā)展。

《纪元1800》是一款非常(cháng)优秀(xiù)的模拟(nǐ)经营游戏,玩(wán)家们需要照顾(gù)整(zhěng)个城市的(de)各种(zhǒng)需求(qiú)来扩(kuò)大发展。

以(yǐ)人(rén)为(wèi)本的(de)工(gōng)业(yè)革命模拟器

作为一个(gè)时实策略游(yóu)戏而言,如果要事(shì)无巨细的讲(jiǎng)解《纪(jì)元1800》每个系统的玩法细节(jié),可能数万字(zì)也不一定够(gòu)(由于游(yóu)戏内没有详细的(de)百科(kē),这也是那种需要抱着wiki来玩的游戏(xì))。不(bù)过如果让(ràng)我用一个词表达对于《纪(jì)元1800》的体(tǐ)验,那么就是“以人(rén)为本”。

对(duì)于绝大部分4X游戏而言,人力(lì)也都(dōu)是一切的基础(chǔ)——投入到(dào)农业与工业的产(chǎn)出、转化为武(wǔ)装力量或者培养成(chéng)艺术家(jiā)、科学(xué)家等,《纪元1800》同(tóng)样如此。不(bù)过不同点在于,这款游戏中(zhōng)金钱收入也(yě)来自于人口(kǒu)——那就是“住房”和其中居民所(suǒ)缴纳(nà)的(de)税赋,越(yuè)多(duō)的人口和越高等(děng)级的人口会产(chǎn)生更高的经(jīng)济收入(rù)。工作(zuò)类(lèi)型的(de)划(huà)分则是以资本主义化(农(nóng)民、工(gōng)人、工匠(jiàng)、工程师、投资人)作为工业革(gé)命时期(qī)的各个阶段。

想要获得更高的经济收(shōu)入(rù)用来维持、建(jiàn)造和升级各(gè)种设施,就需要更多和更高(gāo)级的工作(zuò)人口,但更高级(jí)的(de)工作人(rén)口又会带来新(xīn)的需(xū)求,否则人(rén)口增长也会陷入停滞。于是一种“螺(luó)旋(xuán)上升”的玩(wán)法逻辑就(jiù)形成了(le):首先是“更(gèng)多(duō)”——住房在建设之(zhī)初只有1人口,当提供了那个阶层人口需(xū)要的生活(huó)物资(需要在(zài)附近建(jiàn)立(lì)市场来(lái)供应)时(shí),人口(kǒu)就(jiù)会(huì)增长(zhǎng):比(bǐ)如农民需要工(gōng)作(zuò)服、鱼*和烈(liè)酒。

*没错,本作(zuò)依然是“海(hǎi)岛文(wén)明”为基础玩法(fǎ),虽然存(cún)在种植区域,但基本(běn)是以(yǐ)经济(jì)作物(wù)而不是口粮为主(zhǔ)。

当玩(wán)家的总(zǒng)人口(kǒu)增(zēng)长到(dào)一定程度(dù)时,村庄就会变(biàn)成小镇(zhèn)(200),小(xiǎo)镇就会变成城市,这(zhè)种(zhǒng)随着人(rén)口增长的“自(zì)然升本”完成以后(hòu),就可以把已经达到满人口(需要满足了所有(yǒu)的(de)物(wù)资需求)的住房升级到下一个(gè)阶段,然后可以产生新的工人,并且获(huò)得更高(gāo)的(de)单个住房人口上限。不过值得(dé)一提的是,在《纪元1800》中,各个阶层的工作(zuò)人口(kǒu)并不是(shì)上位(wèi)替代,而是分工(gōng)共存的关系——比(bǐ)如各种种(zhǒng)植和养殖(zhí)类工作(zuò)需要农民、各种作坊&矿山等手工操作类需要工(gōng)人(rén)等等,所(suǒ)以需要完成的(de)是一(yī)个整(zhěng)体的人口和居住区域(yù)的规划。

在游戏的最开始,玩家大概还属于一个“水多了加(jiā)面、面(miàn)多了加(jiā)水”的(de)过(guò)程中(zhōng),不过(guò)随着城市规模(mó)的逐渐扩大,就需要考虑(lǜ)一些宏观(guān)方面的(de)内容——比如需要把仓库(kù)建(jiàn)成一个(gè)均(jūn)匀分布的(de)拓(tuò)扑 *** ,并且(qiě)更好处于四面八(bā)方都有道(dào)路的状态,来避免(miǎn)中后(hòu)期(qī)复杂供应链下的交通(tōng)拥堵。而(ér)社区扩(kuò)大以后(hòu),也要配套对应的娱乐(lè)设施(教堂(táng)、比赛(sài)场馆、剧(jù)院等)保持幸福度、需要建设消(xiāo)防局和医(yī)院来(lái)防范火灾和传染(rǎn)病的风险(xiǎn)、需要建污(wū)水&废物处理设施来保持城市(shì)的清洁度(dù)等等——这(zhè)些种种内容又都是体现了“服(fú)务(wù)于人”的以人为本(běn)精神:我们可以在居民住房(fáng)中(zhōng)看到满(mǎn)意度的数值,可以针对性的对“红脸”的内(nèi)容作出强化与改进。

长期以来(lái)的高质量内容更新

对(duì)于《纪元1800》这样的游戏来说,DLc的品(pǐn)质同(tóng)样也是开发(fā)组(zǔ)能(néng)力与(yǔ)态度的重(zhòng)要展(zhǎn)现环节,因为这(zhè)样的游戏基(jī)本(běn)都是几(jǐ)十小(xiǎo)时才入门,但(dàn)与(yǔ)此同时(shí)重复可玩性需要更多(duō)有新鲜感的(de)内容来(lái)进(jìn)行支持,这样(yàng)就需(xū)要DLc的扩(kuò)展内容带来(lái)的变(biàn)化了(le)。在4年期间《纪元1800》推出了(le)相(xiāng)当多的(de)额外(wài)内容,玩(wán)家可以根据自己的喜好来选择是否在自定义模式(shì)中启(qǐ)用这些(xiē)内容(róng)。

装饰包:季节装饰(插花)、工业区(18世纪工业革命时期风格(gé))、旧城(chéng)(鹅(é)卵石街(jiē)道、拱门(mén)、教堂(táng)、小农庄,如今(jīn)的南欧(ōu)小(xiǎo)城风情)

内容包:雨果医生和无 *** 主义

之一(yī)季度:沉没的宝藏(新区域、打(dǎ)捞(lāo)宝(bǎo)物)、植物园、航道(北(běi)极)

第(dì)二季度:权力(lì)王座( *** 部门、政策(cè)、宫殿)、丰收在(zài)望(拖拉机、机械化种田)、狮子大地(运河、学者、非洲风格)

第(dì)三季(jì)度:贸易港区(qū)(港口、仓库、多样化)、旅行旺季(酒(jiǔ)店、餐厅、旅(lǚ)游系统)、上流(liú)生(shēng)活(摩天大(dà)楼、购物中心)

第四(sì)季度:变革(gé)之种(庄(zhuāng)园、季节、精细化种田)、帝国(guó)领空(飞(fēi)艇、邮政、快递业务)、新兴世界(艺术家、海滩、足球场)

此外游戏的本体,以(yǐ)及每一个扩展包内容(róng)都包(bāo)含了一段带(dài)有教(jiào)学(xué)性质的剧情模(mó)式,玩(wán)家可以(yǐ)在(zài)剧情模式的“任务驱(qū)动”下(xià)学习新(xīn)机制的玩法(fǎ)与(yǔ)特色。有一(yī)点(diǎn)有趣的地方在(zài)于(yú)这些(xiē)剧(jù)本中的角色也(yě)会互相“客(kè)串”,比如《帝国领空》中的(de)主角帕洛(luò)玛瓦伦(lún)特就会作为NPc出现在(zài)《新兴世界》,而她的任务依然是(shì)送达(dá)那(nà)些航空(kōng)信(《帝国领空》中的(de)新内容机(jī)制)。

南美风情(qíng)的新兴(xīng)世界

那么最新的DLc《新兴(xīng)世界》展(zhǎn)现了怎样的内容(róng)特色(sè)呢?这是(shì)除了(le)非洲(zhōu)草(cǎo)原(yuán)风情的《狮子大地》以外另一个具有比较强烈地域风情的DLc,感觉就(jiù)是来到了南美或(huò)者加勒比(bǐ)海(hǎi)的热带风(fēng)情之中(zhōng),特色“职阶”是艺术家——无独有(yǒu)偶《文明》系列(liè)也喜欢(huān)把南(nán)美这边走独裁秩序然(rán)后文化(huà)胜利的路线,但(dàn)其实整个泛拉丁区域(yù)在“艺术”这(zhè)块的优势是(shì)真的不(bù)明显,加上歌(gē)星(xīng)、球星这(zhè)些文(wén)娱(yú)相关可(kě)能还好一点。

《新兴世界》的特色(sè),首先之一点就是相(xiāng)对于(yú)本体而言,居民的工种阶(jiē)段更为(wèi)简(jiǎn)洁(jié)了。在《新兴世界》中只有三级,临时工到劳工(gōng),然后就直(zhí)接是“艺术家”了。此外每个阶(jiē)层的具体(tǐ)需求也就(jiù)较大的(de)变化,比(bǐ)如劳(láo)工(gōng)的食物需求包(bāo)含“香蕉饼(bǐng)”——不要小看这个变化(huà),这意(yì)味着初始种不了香蕉的(de)岛是强(qiáng)烈不推荐用(yòng)来开局(jú)建港的(总(zǒng)不至于出门直接(jiē)开始跨岛物(wù)流吧),其实游(yóu)戏本体那种东边一个(gè)岛不能种啤(pí)酒花、西边一个岛不能种辣(là)椒的设定就稍微有点(diǎn)让人头疼。感觉上(shàng)《新兴世界》这(zhè)一点有变本加厉的趋势(shì),在预设(shè)剧本(běn)中可(kě)供开(kāi)发(fā)的(de)有是十多个岛,但(dàn)几个(gè)大岛都(dōu)存在明显的资源断层(céng),中(zhōng)期开始不(bù)可避(bì)免的(de)需要完成一些重(zhòng)新规划的大搬迁工作。

除了(le)人口升级阶段简化,《新兴世界》更大的特色(sè)就是不交(jiāo)税了,收(shōu)入基本上只能贸易(还有黑市)。这对于游戏前中(zhōng)期压力还(hái)是相当(dāng)大的,因为这(zhè)款游戏的老玩家都知道,《纪元1800》中物资丰富到可以(yǐ)拿去(qù)卖,基(jī)本都(dōu)是现(xiàn)实时间2个小时以后(hòu)的事了。

不过(guò)游戏(xì)也存在(zài)一(yī)些补偿机(jī)制,首先就是艺术家(jiā)这(z塞尔维亚女人好追吗,塞尔维亚好找女朋友吗hè)个阶层(céng)解锁(suǒ)的(de)制品,都有着相(xiāng)当高(gāo)的售价,中后(hòu)期(qī)商品基(jī)本单价上千,形(xíng)成稳定(dìng)商路以后(hòu)赚钱是相当快(kuài)的(de)。其次就是新兴世(shì)界不仅(jǐn)包含了多样化需求的(de)商路,还有(yǒu)很多临(lín)时事件,会(huì)增(zēng)加或(huò)者减少商品价格——这(zhè)一点意义主要体现在“黑市(shì)物品”:在《新兴(xīng)世界》中居民除了基本需求,还有“黑(hēi)市(shì)需(xū)求”,提供(gōng)黑市需求的货物,可以额外获得人(rén)口增长,并且获得资金收入,黑市物品在居民形成规(guī)模以后收益(yì)相(xiāng)当(dāng)可(kě)观。不过需(xū)要先(xiān)花费(fèi)比(bǐ)较高的价(jià)格从旧(jiù)世界的港口来购买,游戏中看到(dào)说黑市货(huò)物可(kě)以伪造(zào)?但(dàn)是(shì)我没有琢磨(mó)出(chū)来可以如何(hé)伪造(zào)......

艺术家这个阶层(céng)的(de)话,特色除了体现在各种吃喝玩乐的享用(yòng)品(香水、冰淇淋等等(děng)),此外就是特(tè)殊(shū)建筑(zhù)也是偏玩乐的,比如海滩、足(zú)球场、博物馆等等,DLc的剧本任(rèn)务也是以(yǐ)围绕买回(huí)几款文物放(fàng)入博物馆展出作为核心。

游戏很多DLc我并没有玩过,不过目前的版(bǎn)本比较游戏本体的话,我感觉(jué)有个问题就(jiù)是艺术家(jiā)产(chǎn)品解(jiě)锁所(suǒ)需(xū)的人口(kǒu)有(yǒu)点太(tài)多(duō)了,后期动辄(zhé)大几千上万(相对而言劳工的产出解(jiě)锁(suǒ)人口需求基本都(dōu)是(shì)小几百(bǎi)以内)。但(dàn)游戏(xì)中实际上产出还是工农需求居(jū)多,包括艺术家阶层的复杂产品,所需要(yào)的种植和(hé)加工(gōng)工(gōng)序也(yě)需要大量的工(gōng)农。这样(yàng)带来的问题就是需要频繁升降级住所(解(jiě)锁产品(pǐn)建(jiàn)筑时升级房子(zi),建筑盖(gài)好了再降级(jí)回来)。这(zhè)样就带(dài)来了一个和(hé)本体类似的问题,也就(jiù)是(shì)本作的自(zì)动化和模块化程度(dù)不够(gòu),中后期点起来太麻烦(fán)太累了(le)。

适(shì)合(hé)入坑的“完(wán)全体”

对于如(rú)今已经(jīng)出了(le)4年季票形(xíng)成“完(wán)全体”的《纪元1800》而言,也许是一个新玩家入手的很好时(shí)机(jī):首先不同于(yú)4X回合制还有《人类》之类的游戏时不时出来和《文明》掰(bāi)掰手腕,P社4萌的5员虎将(jiāng)也基本在各(gè)自的领域形成了制霸。《纪元(yuán)1800》是目前(qián)更好玩(wán)的实时策略种田游戏之一,罕(hǎn)有(yǒu)对手。类似(shì)的游戏可(kě)能(néng)只有相(xiāng)对更微观的《海岛大(dà)亨》,或(huò)者更宏观的(de)《Rise to ruins》等(děng)。

其次很多(duō)种田游戏后期(qī)都是转造景,而《纪元1800》的优(yōu)势(shì)在于(yú)造景的(de)微(wēi)观画面确实好看(kàn),这(zhè)一点对比同系(xì)列那(nà)些比(bǐ)较(jiào)老(lǎo)的经(jīng)典游(yóu)戏十分明显——当然(rán)我个人最喜(xǐ)欢的其实(shí)是油画风格的游戏插画,和以美(měi)术实力爆表的《人类》大概是不分伯(bó)仲,各有千秋的(de)水准(zhǔn)。

最(zuì)后就是游戏的复杂供应链(liàn)、城市布局(jú)、岛间布局有很多研究的空间——可能相对于(yú)《城市天际(jì)线》还需(xū)要管上面的立交桥(qiáo)和下面的管道这(zhè)些相(xiāng)对(duì)纵深感稍(shāo)逊(xùn)一(yī)些,但毕竟这游(yóu)戏可以造巨(jù)舰(jiàn)和飞艇,还能(néng)放牧(mù)和种田,也(yě)游玩(wán)内容的“多元(yuán)化(huà)”方面也有着更丰富的乐趣。

对(duì)于没有接(jiē)触过(guò)这(zhè)个系列(liè)的新玩(wán)家(jiā)而言,大量的(de)故事剧本可以起到(dào)很好(hǎo)的(de)引导作用,而对(duì)于一直在玩的老(lǎo)玩家而(ér)言,也可以(yǐ)体(tǐ)验一下年(nián)4季票带来(lái)的南美风情,还有旧城皮肤(fū)包的中世纪建筑风格体验。

如果觉得本站所整理的游戏(xì)内容(róng)很不错的话,欢迎点击下方(fāng)分享按钮,转发给身边游戏(xì)好友。

未经允许不得转载:巩义市规划管理局 塞尔维亚女人好追吗,塞尔维亚好找女朋友吗

评论

5+2=